Grande surprise : Le dernier CRPG de CD Projekt Cyberpunk 2077 a plusieurs fins. Tout comme les jeux précédents de la société, chaque fin sera différente en fonction de la quête annexe que vous aurez accomplie tout au long de vos escapades à Night City.

 

Les scènes avant la fin : attention spoiler

 

Nous allons entrer dans les détails avec celle-ci, donc naturellement il y aura des spoilers majeurs ici. Lorsque vous vous approchez du bâtiment Embers (dans une mission appelée Nocturne OP55N1), Cyberpunk 2077 fait clignoter un gros avertissement vous disant que c’est le point de non-retour. Il crée également une sauvegarde automatique à ce moment-là. On vous laisse découvrir cet article sur ce sujet.

Une fois que vous aurez terminé les missions finales et vu le générique, vous retournerez au point de non-retour du fichier de sauvegarde à l’extérieur de Embers, libre d’accomplir toute autre mission annexe et d’explorer à nouveau. Vous pourrez garder tout ce que vous avez ramassé pendant la fin que vous avez achevée. Il y aura également des déblocages de bonus spécifiques à la fin pour vous.

 

Toutes les fins jusqu’à présent

 

Il y a cinq fins différentes avec différentes conditions de déblocage. Nous allons les décomposer ci-dessous.

 

La finale Hanako Arasaka

 

Vous suivez le plan d’Hanako pour évincer son frère de la corporation Arasaka. Vous participerez aux quêtes « Dernière Caresse » et « Totalimmortal ». V connaîtra un épilogue unique « Où est mon esprit ? ».

C’est la fin par défaut si vous ne terminez aucune quête annexe spécifique. V se retrouve dans l’espace, sur une station spatiale médicale Arasaka. Éventuellement, V est informé que son corps est en train de mourir. Vous avez ici un dernier choix qui bifurque cette fin vers deux scènes coupées finales potentielles :

  • Rejoindre le programme « Protégez votre âme » et voir votre conscience zappée par Arasaka, comme l’ont été celles de Johnny et Alt.
  • Ou retournez sur Terre en tant que femme libre avec seulement six mois à vivre.

 

La finale Rogue et Johnny 

 

Vous vous rendez au bar Rogue’s Afterlife et vous préparez pour un dernier assaut à la tour Arasaka après avoir été convaincu. De plus, Johnny Silverhand prend possession de votre corps pour cette partie de la mission. Vous devez accomplir des quêtes secondaires pour accéder à cette fin :

Vous aurez accès aux missions « Pour qui sonne le glas » et « Frapper à la porte du paradis ». Une fois ces missions terminées, deux options s’offrent à vous : pénétrer dans le puits pour débloquer l’épilogue « L’aube nouvelle s’efface » ou traverser le cyberpasserelle (choix optionnel) pour l’épilogue « Le chemin de la gloire ».

 

La finale Panam/Aldecados

 

Lorsque vous atteignez le point de non-retour et que vous êtes sur le toit pour contempler, vous pouvez choisir cette option. Pour débloquer cette option de fin, vous devez terminer les lignes de quêtes Panam Palmer et Aldecados/nomades.

Vous aurez accès aux quêtes principales suivantes : « On doit vivre ensemble », « En avant vers la mort » et « Le ventre de la bête ». Si vous traversez le cyber-pont pour fusionner avec Alt, vous obtiendrez l’épilogue « L’aube nouvelle s’efface ».  

 

La finale solo de Johnny

 

Cette fin exige que vous soyez « gentil » avec Johnny pendant tout le jeu. Vous devez également accomplir des quêtes secondaires suivantes. Lorsque vous êtes sur le toit, vous devez également attendre jusqu’à cinq minutes que Johnny vous propose un nouveau plan d’action. Cela ouvrira la quête « Ne craignez pas le faucheur ». Celle-ci est difficile, car vous ne pouvez pas sauvegarder, et si vous mourez, le générique est directement affiché. 

 

À vos propres conditions

 

Au toit, vous pouvez choisir de remettre en question les options disponibles et de simplement vous tuer avec le pistolet. Vous passerez directement à la fin du jeu et obtiendrez un tas de scènes coupées uniques et d’appels téléphoniques au moment du générique. Morne, nous le savons.